Sega-Sammy fecha ano fiscal de 2009 com lucros

Sega fez muito bem nesse ano fiscal,consegui fechar com lucro!

ano fiscal SEGA-Sammy terminado em 31 de março 2010. A empresa, como um todo, viu uma queda de 10,4% nas vendas de ¥ 384.679, mas viu um aumento de 399% no lucro operacional de ¥ 36.712 milhões.

SEGA's business é o consumer business, essa divisão teve uma queda de 7,5% nas vendas, fazendo ¥ 121.838 milhões de ienes. Este ano, a divisão de consumo da SEGA teve um lucro de ¥ 6,332 milhões. No ano passado SEGA afixou uma perda de 941 ienes e no ano antes perda de ¥ 5.989 milhões.

Eles tiveram menor vendas do jogo global este ano, vendendo 26.750 mil peças de software,no ano passado as vendas foram de 29,47 milhões.

Jogos que mais venderam:
Mario & Sonic at the Olympic Winter Games (Wii, DS): 6.53 milhões
Aliens vs. Predator (PS3, X360, PC): 1.69 milhões
Bayonetta (PS3, X360): 1.35 milhões
Sonic & Sega All-Star Racing (PS3, X360, Wii, DS): 1.07 milhões
Phantasy Star Portable 2 (PSP): 600.000
Yakuza 4 (PS3): 560.000

As vendas de jogos foram divididas assim: na Europa 12.380 mil unidades de software SEGA. América ficou em segundo lugar com 10,55 milhões de unidades e por último veio do Japão (e outras partes do mundo), com 3.820.000.

Na análise dos resultados, SEGA Sammy disse que conseguiu se concentrar na contagem de títulos e criar um ambiente de desenvolvimento eficiente, ela enfrentou um mercado muito difícil no exterior e isso resultou no fechamento de Secret Level.AS Vendas foram afetadas devido ao atraso de alguns títulos.

SEGA prometeu que este ano eles vão continuar a aumentar a eficiência do desenvolvimento e o foco em número de títulos para o mercado exterior (ocidental) . Eles esperam uma nova queda nas vendas de software para 16,96 milhões de unidades, 7.280.000 para a Europa, 6,29 milhões na América do Norte e 3,38 milhões para o Japão (e outros territórios.)

As vendas da sega Amusement business (Arcades)caíram 26,8% para ¥ 47,925 milhões,mas os ganhos foram de 3,0% para ¥ 7,094 milhões.

Alguns títulos de populares de arcade:

Os títulos populares incluem:
World Club Champion Football Intercontinental Club Series: ¥4.2 billion vendas
Sega Network Taisen Mahjong MJ4 Series: ¥3.8 billion vendas
Border Break: ¥3.3 billion vendas
Star Horse 2 Series: ¥2.8 billion vendas
Sangokushi Taisen 3: ¥1.8 billion vendas

SEGA-Sammy diz que o motivo para a queda nas vendas se deve à falta de 'grandes títulos' lançado nos arcades. Disseram também que Border Break teve um grande desempenho.

Resumindo:Sega-Sammy teve um lucro de 220 milhões de dólares sendo que a divisão de jogos(sega[pc,video games,brinquedos])fez um lucro liquido de 68.5 milhões.

Fonte:adriasang / segaworld-sega


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