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O dia em que a Sega lançou um Sonic de luta

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A história por trás do jogo é mais ou menos assim: em 1995 a Sega lançou um game de luta muito bom (e, infelizmente, esquecido) chamado Fighting Vipers. Um dos designers de personagem do projeto, Masahiro Sugiyama, achou que seria engraçado colocar, sem ninguém perceber, Sonic e Tales no elenco. Apesar de não ser possível jogar com eles nos arcades (mesmo que os “assets” estivessem disponíveis e acessíveis via hacks, no emulador), Yuji Naka, então chefe do Sonic Team, achou a ideia tão boa que mandou fazer um jogo só para a dupla.

Então, em 1996, Sonic The Fighters – a primeira verdadeira aparição do mascote em 3D – nasceu.

Ele era um game de luta 3D para arcades construído em cima da base da tecnologia de Virtua Fighter e tinha nove lutadores, três chefes e cinco personagens secretos que, mais uma vez, só eram acessíveis através de hacks.



E já que era um jogo de Sonic, ele também trazia uma experiência relativamente simples, sem os golpes elaborados ou combos pelos quais os jogos mais sérios do gênero são conhecidos. Afinal, ele tinha que ser divertido para os fãs jovens do ouriço azul.

Infelizmente, a versão original da máquina não foi lançada em muitos lugares fora do Japão [o Shopping D, de São Paulo, tinha um gabinete], então a única oportunidade que a maioria dos ocidentais teve de conhecer essa obra foi graças ao seu relançamento na coletânea Sonic Gems Collection, de 2005, que trazia outras pérolas e raridades da franquia.

Como muitos dos jogos 3D da década de 90, Sonic The Fighters não envelheceu muito bem (apesar de o seu estilo de desenho animado deixá-lo mais bonito que, digamos, Virtua Fighter) e muitos fãs do gênero não vão se interessar muito pela sua simplicidade. Mas o ponto não é esse. A ideia é que você podia controlar Sonic e, em vez de correr com medo de espetos e bichinhos mecânicos, socar os outros. Incluindo Tails. Em quantos outros jogos você consegue bater em Tails até ele desmaiar?

Escrito por: Kotaku


Portátil Game Gear virando console de mesa? Sega Game Gear System?!

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Boa noite Sega Lovers!
Hoje eu venho contar sobre um Japonês muito inteligente que provavelmente se chama: Aiaki.
Ele que transformou o querido Sega Game Gear em um console de mesa!

Apresento-lhes:
Sega Game Gear System!


Bem bacaninha né? Bateu vontade de ter um!

Quem quiser dar uma olhada no site oficial: http://www.lcv.ne.jp/~aiaki/ | http://www.lcv.ne.jp/~mgs1987/sega/gg4.html
Nada que um tradutor do Google quebre um galho! :D

O produtor está vendendo o console por 2000 ienes apenas!
Aqui no brasil sairia em torno de 46 reais.

Você Sega Lover, que está no Japão adquira já o seu!

E você que sabe comprar coisas do japão por favor nos ensine! Se for possível comprar alguma coisa de lá né? rs

Enquanto isso vamos babando... U_U'

Agora não tem como reclamar! O problema da pilha acabou!
O console Game Gear na época era algo super inovador. Onde no passado só tínhamos consoles portáteis em preto e branco, veio a Sega super ambiciosa (sempre foi \o/) com um portátil cheio de cores e com tela de cristal líquido.
Tinha tudo para dar certo, os jogos eram maravilhosos, só que o console era muuito grande e gastava 6 PILHAS daquela pequena. E não durava nada! Aí a sega resolveu a fazer uma bateria recarregável que tornou o console ainda maior!

Baterias para Game Gear. Era uma dessas de cada lado! Veja a imagem abaixo:

Eu com um GG: Mãe! Dá dinheiro pra compra pilha? 2 pacotinhos de pilha alcalina! (vai sobrar 2 pilhas aí depois de 30 minutos vou precisar de comprar só mais 1 pacotinho! YES! \o/)
Minha mãe: Vai explodir qual país meu filho?!
Eu com um GG: Não só quero jogar Game Gear mãe!! o.O

Veja uma comparação de um Game Gear perto de um PSP:
Bem grandinho! rs

Segue o comercial do Game Gear (muito bem planejado!):

UOWWWWWWWWW COLORS! XD

Vocês podem ver o console na mão do magrinho! Era um bloco! Super difícil de transportar parecia. Bom mas o Gameboy também era bem grande. São tecnologias passadas!
PS: Ainda bem que eu segui a época do Game Boy Micro (aai aquelas pilhas palito de 5 conto! >_<') pra frente! rs

Vocês podem notar que o Sega Game Gear System não é nada mais nada menos que um Game Gear em si só que com uma carcaça de um console de mesa. Nem dá para notar!

Game Boy Micro: "VOVÔÔÔÔÔ! *-*"


Agora me dêem licença que eu irei assistir o último episódio de Hilda Furacão que tá passando agora na globo no meu Game Gear!
Fala sério! Que portátil hoje você assiste TV?! Só no Game Gear campeão!


Créditos:
B - Mark do fórum Sega Forever ( http://segaforever.forum-livre.com/t2164-sega-game-gear-system-versao-console-de-mesa-do-portatil-game-gear )


Você já conhece a História Gozei no meu Dreamcast?

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Boa noite Sega Lovers!
Hoje eu venho trazer uma história muito famosa e muito comédia que circula pela internet!
Conta a história de um garoto chamado Leonam que estragou o seu querido Dreamcast de uma maneira... digamos... meia pornográfica rsrsrsrsrs.

Curtam a história:

QUEBREI MEU DREAMCAST - PARTE 1

"Quebrei meu dreamcast de bobeira, meu nome é Leonan tenho 13 anos,parece
brincadeira mas é a pura verdade, tudo começou quando estava jogando
Craxy Taxi pirata passou um tempo fui trocar o cd então desliguei o
dreamcast tirei o crazy taxi e deixei a tampa aberta(meu erro) para
colocar o cd de boot, mas aí o pessoal de casa resolveu sair então fiquei
sozinho em casa, pintou aquela vontade de tocar sonfona, o meu dreamcast
fica na mesma mesa do computador, então liguei o micro acessei uma página
(que vi neste forum...) e to lá, em frente ao micro vcs sabem né...então
chegou aquela pressão não pude segurar mas como eu tava na frente do
computador para não sujar o monitor e o teclado meu reflexo foi de virar
para a esquerda justamente onde tava meu dreamcast com a tampa
aberta(**** falta de sorte)...isso mesmo galera ...EJACULEI NO MEU
DREAMCAST... riam deste cara sem sorte,não sei se rio ou choro, a lente
sujou toda, limpei o quanto pude mas em cima da lente a gosma secou Agora
o que é que eu faço? fiz de tudo para ganhar este dreamcast não tem um
mês direito e já estragou minha mãe vai me matar quando descobrir que ela
pagou 750 reias e eu já quebrei, tá na garantia ainda mas o que eu falo
pro cara da loja? Como faço para limpar a lente agora? me ajudem por
favor ! Nunca mais me masturbo na minha vida!"

FIM DA PARTE 1
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QUEBREI MEU DREAMCAST - PARTE 2

Recapitulando : Depois de acidentalmente gozar em cima da lente de seu
dreamcast não conseguir limpá-la , nosso amiguinho punheteiro volta de
escola decidido a novamente tentar ligar para a tectoy(representante da
sega no Brasil) para tentar saber se seu dreamcast ainda tem salvação ...

"Cheguei em casa depois da escola hoje de manhã...vim correndo quando
abri a porta até ofegante..adivinhem com quem encontro de cara "MINHA
MÃE"(parece um general) com meu dreamcast no colo sentada no sofá da sala
me esperando com cara de querer me matar...gelei do pé até a cabeça na
hora,então a 1ª COISA QUE DISSE FOI: LEONAM...O QUE FOI QUE VOCÊ DERRAMOU
NESTE VIDEOGAME? quase cai pra trás Aí eu perguntei...POR QUE MÃE... ELA
DISSE GRITANDO: POR QUE EU LEVEI O VIDEOGAME NA LOCADORA ONDE EU COMPREI
E O VENDEDOR ABRIU ! TINHA MANCHA DE ALGUMA COISA LÁ DENTRO...VAI FALANDO
AGORA...(SUEI FRIO ATÉ GAGUEJEI), VOCÊ DERRAMOU CAFÉ COM LEITE NESTE
VIDEOGAME LEONAM? NÃO ACREDITO QUE TE DOU UM BRINQUEDO CARO DESTES E VOCÊ
JÁ QUEBROU! Aí eu falei NÃO DERRAMEI NADA AÍ NÃO, então ela falou: QUE
CHEIRO DE QUEIJO É ESSE AQUI DENTRO!ALGUMA COISA VOCÊ DEIXOU CAIR AQUI? A
GARANTIA NÃO COBRE ISSO SABIA LEONAM...(sabem como é tremer as pernas
pois é tô assim até agora)Corri e me tranquei no quarto tô aqui até
agora, com uma **** fome, peguei o telefone e liguei pra tectoy, antes de
falar com o cara prometi que não era um trote até jurei, VOCÊS ACREDITAM
QUE O CARA DO ATENDIMENTO RIU DE MIN! PARECE INGRAÇADO MAS EU TÔ NO SAL!
VÔ LEVAR A MAIOR COSSA! A PROPOSITO ELE DISSE PARA NÃO RASPAR A LENTE E
LEVAR MEU DREAMCAST NA ASSISTENCIA TÉCNICA, E FALAR A VERDADE PRO CARA DA
ASSITENCIA PRA ELE NÃO MEXER ONDE DEVE, MAS COMO EU CONTO AQUILO NO
BALCÃO(algo como...ô moço gozei no meu dreamcast!) Acho que minha mãe já
sacou,o que eu faço? Claro que ela sabe que cheiro é aquele...toda terça
e quinta ela e meu pai mandam ver a noite toda! Ela só quer que eu fale
para poder ter um motivo para quebrar minha cara! Eu acho que vou contar
pro meu pai...se eu tivesse irmão menor eu colocava a culpa nele mas não
tenho...fazer o que? tô ficando maluco! MINHA ULTIMA CHANCE SÃO
VOCÊS...OU EU MESMO LIMPO A LENTE COM ALCOL OU AGUA OU MINHA MÃE VAI
ACABAR COMIGO! ME AJUDEM AMIGOS COMO TIRAR ESPERMA DA LENTE SEM ESTRAGAR
MEU DREMCAST?"

E agora , o que irá acontecer ? Conseguirá nosso amiguinho punheteiro
salvar-se dessa situação constrangedora ? Sua mãe já está desconfiada,
é uma corrida contra o tempo !

FIM DA PARTE 2
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QUEBREI MEU DREAMCAST - PARTE 3

Recapitulando : após estragar e lente de leitura do seu dreamcast com seu
esperma , nosso herói leonam falhou duas vezes em conseguir socorro no
telefone de ajuda da tectoy , mais tarde sua mãe descobriu que o filho
estragara o DC , e é possível que ela já desconfie de de que líquido é
aquele no Dreamcast ... o que será do herói punheteiro ? Ao pedir amparo
e vários fóruns , Leonam consegue ajuda de dois seres , Erik e Francisco
. porém , ao entrar no quarto ...

"Olha Erik e Francisco obrigado por estarem me ajudando isto tudo é
verdade eu juro! Tenho uma coisa a dizer... primeiramente já que estão
sendo gente boa comigo, Quebrei minha promessa, é mais forte que eu,
parece vicio, toquei uma hoje enquanto tava trancado dentro do
quarto...desculpem....desta vez mirei direto e não acertei nada! pelo
menos isso! Nando já que você não pode ajudar não piore as coisas tente
fazer você [quanto mais idiota melhor 3] ou [ejaculacao precose o
retorno],até parece que você nunca passou aperto por causa da "pomba
branca"... e Francisco lopez o cara da TECTOY disse para min que para
limpar lentes existe um CD LIMPADOR aqui em casa tem, sabe...aquele que
tem uma músicas em várias linguas com uma micro escovinha...enquanto se
ouve a música ele limpa a lente... mas o problema é o seguinte o CD
LIMPADOR limpa só poeira, sujeiras leves, não "gosmas" que já secaram! Eu
tentei passar mas não deu , o console tá seguinho não lê nada ! Lestat
não tentei comer meu dreamcast e tambem não comecei a gozar agora não já
é a 5ª vez é o que isso tem a ver? Francisco prefiro não dizer o bairro
onde moro por que as coisas podem piorar, tem um cara até querendo
colocar isto tudo em uma página imagina se descobrem onde eu moro...vou
sofrer pro resto da vida! (nunca pensei que uma punheta fosse acabar
comigo!), contei isso que tá acontecendo comigo pros meus colegas e na
minha classe já me colocaram até apelido "GONZAGUINHA" sabem por que
né!?...aquele sanfoneiro! Quem poder me ajudar, respondam esta mensagem
neste forum, eu agradeço, e quanto a minha mãe para vocês terem idéia eu
tenho de apagar o histórico do meu computador por que ela checa tudo, já
pensou se ela entra neste site e descobre tudo? que vergonha e que cossa
que eu vou tomar...vocês podem até me achar infantil mas só tenho 13 anos
tô descobrindo as coisas agora! É errando que se aprende, vocês acham que
ia fazer isso logo no meu dreamcast !Ajuda é só isso que tô precisando."

E agora , só falta uma parte e Leonam ainda não conseguiu resolver seu
problema com o dreamcast ! Conseguirá ele consertar se dreamcast e fazer
com que sua mãe não descubra toda a verdade ? Pior ainda , conseguirá ele
se conter e parar de bater punheta , prevenindo que estrague ainda mais
seu dreamcast ou otra coisa de seu quarto ?

FIM DA PARTE 3
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QUEBREI MEU DREAMCAST - PARTE 4

Sem mais rodeio, devaneios e reacapitulações, assistam agora ao final da
mini-série "QUEBREI O MEU DREAMCAST" protagonizada pelo galã do momento(o
primeiro galã da história que é reconhecido como punheteiro!) , Leonam !

"Galera finalmente meu terror chegou ao fim...graças a Deus...não apanhei
mas foi muito mais pior eu juro!Passei pela situação mais embaraçante da
minha vida Como eu tava vendo que o trem ia ficar pro meu lado... abri o
jogo com o meu pai...foi assim depois que cheguei da escola chamei meu
pai no quarto encostei a porta e contei tudo(minha cara rachou de tanta
vergonha...)falei "PAI PELO AMOR DE DEUS, O SENHOR JURA QUE SE EU TE
CONTAR UMA COISA O SENHOR NÃO CONTA PRA MAIS NINGUEM" ele concordou...(eu
acreditei...)então fechei os olhos e contei:PAI FOI EU QUE QUEBREI O
VIDEOGAME MAS FOI SEM QUERER, EU ESPORREI NELE! Ele riu, riu de chorar,
aí eu falei: FOI SEM QUERER TÔ MORRENDO DE VERGONHA MAS FOI ISSO QUE
ACONTECEU, até aí tudo bem, ele disse que ia dar um jeito de concertar,me
deu uma bronca por ter acessado o site XXX,nunca mais entro em site de
sexo eu prometo !, voltamos para mesa almoçamos e eu tava já até um pouco
ali*****...vocês sabem pai sempre da um jeito em tudo,MAS NÃO PENSEI QUE
ELE FOSSE FAZER DESTE JEITO! SABEM O QUE ELE FEZ...CONTOU PRA MINHA
MÃE...eu tava lá no quarto deitado na cama jogando meu gameboy(STREET
FIGHTER2 ADORO !) quando entra minha mãe COM UM SORRIZINHO SACANA de mão
dada com meu pai então ela disse: LEO EU E SEU PAI PRECISAMOS CONVERSAR
COM VOCÊ(acho que minha alma saiu do corpo naquela hora,tô sem jeito de
olhar para minha mãe até agora!),AÍ COMEÇOU A SEÇÃO DE EDUCAÇÃO SEXUAL...
(olha que palhaçada): VOCÊ LEO AGORA TÁ VIRANDO RAPAZINHO(minhas orelhas
ficaram pegando fogo de vergonha) TÁ DEIXANDO DE SER CRIANÇA...SEU CORPO
AGORA VAI COMEÇAR TER MUDANÇAS SUA VOZ JÁ TÁ COMEÇANDO A MUDAR,VÃO
CRESCER PELOS NO SEU CORPO(eu só olhei pra cara do meu pai) SABE LEO VOCÊ
TÁ VIRANDO UM ADOLESCENTE(como eu não soubesse na escola já passaram
aquela fita dos coelhos TICO E TICA sabem aquela baboseira dois coelhos
mongoloides que crescem e transam na maior pureza..."olha a TICA tá
crescendo seios e menstrua" "olha o TICO tá ficando com a voz grossa e
com pêlos por todo o corpo... ô meu Deus o que é aquilo que o TICO está
fazendo professora pergunta TICA ele está se MASTURBANDO TINA...mas o que
é masturbação...e por aí vai...") Minha mãe ainda disse: QUANDO DER
VONTADE DE FAZER AQUILO...VAI NO BANHEIRO FILHO ASSIM VOCÊ NÃO CORRE O
RISCO DE SUJAR COISAS QUE NÃO DEVE,(minha vontade era de explodir),DEPOIS
QUE VOCÊ FAZER AQUILO LAVE AS MÃOS PARA NÃO SUJAR AS COISAS DE
ESPERMA(vocês podem imaginar como estou agora ) o pior ainda está por
vir... Vocês não acreditam o que minha mãe fez: ...LIGOU PARA TODAS
MINHAS TIAS(6) E CONTOU QUE JÁ ME MASTURBO(meu DEUS o que ela queria com
isso?)ATÉ PARA MINHA VÓ QUE MORA NO RIO ELA LIGOU,CONTOU ATÉ PRA MOÇA QUE
TRABALHA AQUI EM CASA(que é gatinha!)....(agora mais ou menos as 16:45
minha vó me ligou para me encher dizendo que isso é feio pra min parar de
fazer isto ESTOU SEM MORAL COM MINHA FAMILIA, minha mãe me expos ao
ridiculo! Minhas tias do jeito que são já devem ter contado pros meus
primos...tô ferrado, CONCLUSÃO DESSE ROLO: MEU PAI DEPOIS DO SERVIÇO
PASSOU NA LOCADORA E DEIXOU MEU DREAMCAST PARA CONCERTO,MAS OLHEM QUE
ABSURDO, O CARA DISSE QUE A LENTE JÁ ERA E UMA NOVA ADVINHEM QUANTO
CUSTA...450 REIAS SEM A MÃO DE OBRA DO LADRÃO DO TÉCNICO(mas ele deixou
para concertar acho que é para não me desapontar,vou dar a idéia de
comprar um console Japonês acho que tá nesse preço..é bem melhor né?),MAS
MESMO ASSIM ME PASSOU UM SABÃO PARA TER MAIS CUIDADO QUANDO FOR FAZER
AQUILO(eu tô com complexo de masturbação... toda hora que pinta
vontade...fico na maior paranoia de estragar alguma coisa de sujar alguma
coisa...acho que isso marcou minha vida pra sempre!)" PARA TODAS AS
PESSOAS DESTE FORUM QUE TENTARAM ME AJUDAR "OBRIGADO" NÃO SE MASTURBEM
PERTO DE VIDEOGAME PODE QUEBRAR (isto tinha que vir no manual do
aparelho) Valeu amigos!"

E assim termina a saga ... É só !

FIM DA PARTE 4
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Fonte: http://aurelio.net

Bom não para por ai. Eu lembrei da história porque acompanho um vlog chamado MASPOXAVIDA, o vlog do famoso PC Siqueira.

Junto do PC, as vezes tem um amigo dele que ajuda ele com os vídeos. E vocês tem que vê o que o gordinho falou. Se quiser assistir o vídeo todo pode assistir. Quem não quiser assistir coloque na linha do tempo 4:02.


EURI MUITO! KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK


E AGORA UM EXTRA! \O/

:p

Mas antes feche a tampa do seu Dreamcast ok?


Fighters Megamix, da Sega, tinha um carro de corrida como lutador

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Graças à popularidade esmagadora da série Smash Bros., muitas pessoas dão à Nintendo o crédito de ser pioneira na ideia de fazer um jogo de luta que reunísse vários mascotes da mesma empresa em nome de uma treta saudável. Os fãs da Sega, porém, sabem que Smash Bros. veio só depois de uma linhagem de vários games. Uma linhagem que incluía o incrível Fighters Megamix.


Enquanto o primeiro Smash Bros. saiu em 1999, Fighters Megamix chegou aos Sega Saturn japoneses em 1996. E apesar de não serem exatamente o mesmo tipo de jogo – SB é mais “bagunça” e FM é mais “jogo de luta de verdade” – eu diria que eles ainda se encaixam na mesma categoria e englobam os mesmos conceitos.

Desenvolvido pelo famoso estúdio AM2 (de OutRun e Virtua Fighter), ele tinha um elenco estelar de heróis da Sega. Alguns personagens eram óbvios. Outros… nem tanto.
Como foi produzido pela equipe de Virtua Fighter, ele tinha uma mecânica similar ao pai dos jogos de luta 3D. À primeira vista ele até parece um VF, mesmo, já que metade do elenco é formada por lutadores do segundo jogo da série. A outra metade vem de outra franquia (tristemente) esquecida da empresa: Fightning Vipers.

Mas as coisas ficam boas mesmo na lista enorme de personagens secretos e destraváveis. Para evitar que o jogo fosse só “Virtua Fighter x Fighting Vipers”, a Sega decidiu incluir vários convidados “especiais”, destravados quando se terminava o jogo ou usava algum código secreto.


Apesar de alguns deles serem só versões melhoradas de lutadores já existentes, outros eram um pouco mais malucos. Estava lá o elenco do jogo de luta de Sonic (o qual por si só já rende uma história excelente). Também tinha a Janet, de Virtua Cop 2. E havia um feijão mexicano com sombrero, feito especificamente para o jogo.

Mas os melhores de todos são dois personagens feitos com muito amor pela AM2. Um deles era o “Hornet”… um dos carros de Daytona USA. Não uma versão “Transformer” – é o carro mesmo, de pé sobre as duas rodas traseiras. O outro era o coqueiro que está no logo do estúdio. Ele ataca com folhas.

Apesar de tudo isso parecer meio doido (e é), o que é mais importante lebrar é que esse era um jogo de luta excelente. Ele apareceu quando a série Virtua Fighter estava, provavelmente, no seu auge, e o fato de que ele incluía personagens tão variados só o tornou melhor ainda.

Infelizmente o game não está disponível no Virtual Console (talvez por problemas de licenciamento), mas ele foi lançado no mundo inteiro em 1997. Então, se você quiser, pode encontrar uma cópia no eBay por menos de US$ 50.

Fonte: Kotaku Brasil


Por que eu criei o Sega Nerds Brasil?

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Bom 3 motivos:
1º motivo: Fazer novos amigos de "sangue azul".
Isso mesmo. Como a Sega infelizmente parou de fazer consoles, os fãs se espalharam só que eles ainda são vivos! Então decidi fazer um site sobre a Sega para reunir todos os fãs para acessar e ao mesmo tempo ter alguém para conversar sobre a sega, coisa que é super difícil de achar aonde eu moro (só tem "playstatio 2" e "gta 1541655 no playstatio 2" XD nada contra viu fãs! Eu também jogo!).
Só tem meu grande amigo Bruno aqui onde eu moro. Cara se você estiver lendo isso um grande abraço!

E eu já fiz vários amigos virtuais graças ao site. Gostaria de mandar um grande abraço para meus amigos de sangue azul que eu encontrei graças ao Sega Nerds Brasil:
Alex
Kleidyson (membro)
Cleberson (membro) (esse cara é muito loko XD)
Frost Japa (esta querendo ser membro)
Guilherme
Yuri
Enzo
Heero Richer
Italo (ele foi a primeira pessoa que ajudou o site a engatinhar)
Jhlury
Leo p.i.xx (membro)
Lorran knuckles
Ray T.H.
Victor Andrade

Se não citei seu nome me lembre foram tantos amigos ^^.
E fiz bastante amigos nas comunidades da Sega e do Dreamcast no velho Orkut também!
EMFIM UM GRANDE ABRAÇO PARA TODOS VOCÊS! VOCÊS SÃO DEMAIS!

E pretendo ter mais amigos ainda!

Então vamos ser amigos! Entre no chat: group315394@groupsim.com
E me adicione:
MSN: ken2050@hotmail.com
Facebook: https://www.facebook.com/profile.php?id=100002273674693
Vamos ser amigos! E vou te mostrar um monte de amigo da nossa raça também!

2º motivo: Fazer um site da Sega QUE PRESTE NO BRASIL
Sim. No Brasil temos ótimos sites do Sonic. Mas e da Sega?

Vemos vários sites de pessoas que desistiram, alguns são atualizados dificilmente etc.

Me perdoe mas esse
http://www.sega-brasil.com.br/ é um lixo! Esse domínio tinha que ser nosso! O site totalmente desatualizado! Gente tinha noticia de novas cores do Dreamcast nele! Agora o site está Coming Soon. Vamos rezar para o ser que criou o Sega Brasil crie vergonha na face e crie um portal show de bola!

Mas até hoje o Sega Nerds Brasil sem puxar sardinha é o MELHOR SITE DA SEGA NO BRASIL QUE EU CONHEÇO.

3º motivo: Por amor pela Sega
Nunca uma empresa de Games me fez tão feliz quanto a Sega.

Meu primeiro console foi o Mega Drive 3.

E minha paixão verdadeira pela empresa foi quando eu adquiri o meu Dreamcast e joguei Sonic Adventure 2. Gente quando eu vi aquele Sonic com aquele Snowboard (ou sei lá o nome daquela coisa que o Sonic estava em cima XD) descendo as avenidas eu pirei. Me arrepiei todo e comecei a gritar aqui em casa. Com aquela musica do Crush 40 ainda!

Depois disso meu coração bateu forte pela Sega. Fui experimentando outros jogos e também jogando os passados da Sega, "estudando a empresa".

E notei que a Sega é um marco nos games tanto quanto a Nintendo. Essas 2 empresas revolucionaram. Uma inovou uma coisa e a outra inovou outra. E no passado lutavam entre si. E fico feliz de elas hoje serem grandes parceiras (só não gostei de Mario e Sonic em aventurinhas olímpicas mas tudo bem e nada contra quem goste!).

A Sega hoje pode não ser tão poderosa como antigamente, as vezes faz alguns jogos que dá vontade ir lá na cede, bater quem fez e ainda procurar a droga que a equipe tava usando e chamar a polícia rs.

Mas ela é a "grande velhinha mestre", é como o Mestre Yoda do mundo dos games. E tem muito ainda pra mostrar. E já fez muito para a história dos games incluindo O PRIMEIRO JOGO DE PLATAFORMA EM 3D! QUER MAIS?! ENTRE MUITAS OUTRAS COISAS!

Eu sou um grande fã da Sega. Um "seguista"! E COM MUITO ORGULHO!

Espero que gostem da nossa nova temporada de posts!
Chegamos para ficar!
Ainda tenho muito trabalho a fazer no nosso querido site!
Estou com pouco tempo mas não vou esquecer igual antes!
E VAMOS COM TUDO!!!!!

Nos favorite, assine nosso Feed, mostre o site para seus amigos!!!

Porque é igual eu brinco com a equipe Sega Nerds Brasil:
NÓS VAMOS DEIXAR ESTE BRASIL AZUL! \O/


SEGA 4EVER! \O/


Doc Sega nerds: Títulos cancelados para o Dreamcast

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Que o Dreamcast teve uma vida curta todos sabem, a terrível concorrência da Sony deu uma fatal rasteira nos projetos envolvidos em torno do Dreamcast, umas das consequências foi o fim de muitos títulos que iam sair para o Dreamcast e foram cancelados ou migrados para outras plataformas, eu só não sabia que a lista era tão extensa, incluindo títulos esperados como: Daytona 3, Densha de go! 3 e Croc 2

A lista é essa, está em ordem alfabética e foi pega do mais respeitado site sobre Dreamcast, o Dreamcast.es, aposto que você ao ler determinados títulos vai pensar: poxa bem que esse podia ter saído... :D

#

10six (SegaSoft / SEGA)
3,000,000 RPG (Warp)
3D Fighter Maker (ASCII)

A

Agartha (No Cliché / SEGA)
Age of Empires II: The Age of Kings (Ensemble Studios / Konami + SEGA)
Akolyte (Publisher: TBA Developer: Ionos)
ALEX ~ Virus Composer (Media Factory)
Alexander: The Road to Percia (Media Factory / RocketStudio)
Alien Resurrection (Argonaut / Fox Interactive)
All-Star Baseball (Acclaim)
Alugulate
Anachronox (Ion Storm)
Arcatera: The Dark Brotherhood (Westka Entertainment / Ubi Soft)
Arena League Football: The 50 Yard Indoor War (Midway)
Armada 2: Exodus (Metro3D)
Austin Powers: Mojo Rally (Take 2 / Rockstar / Climax Studios)

B

Baldur's Gate (BioWare / SEGA)
Battle Zone II (Pandemic Studios)
Beach Spikers (AM2 / SEGA)
Black & White (Lionhead Studios / Krisalis)
Boarder Zone / Supreme Snowboarding (Housemarque / Infogrames)
Braveknight: Lieveland Avenue (Panther)
Buffy the Vampire Slayer

C

Castlevania: Resurrection (Konami USA)
Chakan: The Forever Man (AndNow)
Chess 2000
Chi-Q no Tomodachi (NexTech)
Cho Hamaru Golf (SEGA)
Colin McRae Rally 2.0 (Codemasters)
Commandos 2: Men of Courage (Pyro Studios / Eidos)
Crack 2 (Sieg)
Crimson (Core)
Croc 2 (Argonaut / Fox Interactive)
Cut Away

D

Dark Angel: Vampire Apocalypse (Metro3D)
Dark Earth (Kalisto)
Dark Eyes (NexTech)
Daytona USA 3 (SEGA)
Dee Dee Planet (Dori Dock / SEGA)
Deer Avenger (Hypnotix / Berkeley + Simon & Schuster)
Densha de Go! 3: Commuting (Taito)
Derby Owners Club Online (Hitmaker / SEGA)
D-Jump
Dogs of War / Warmonkeys (Silicon Dreams / Take 2)
Drak(k)an (Surreal Software / Psygnosis + GT Interactive)
DroneZ (Zetha GameZ)
Dynamic Golf (Wow Entertainment / SEGA)
Dynamite Baseball (AM1 / SEGA)
Dynamite Robo (Warashi)

E

ESPN Baseball Tonight (Konami)
ESPN Links Golf (Microsoft + Konami)
European PGA
Extreme-G X (Acclaim Studios London)

F

Far Nation (SEGA)
Final Fight Revenge (Capcom)
Flintstones: Viva Rock Vegas
FOG Music Box (Warp)
Fortress: The Evolution (Pipe Dream / Majesco)
Fortris (Promethean Designs)
Friend of Earth (NexTech)
Frontier (Turbine Entertainment / SEGA)

G

Galleon: Islands of Mystery (Confounding Factor / Interplay)
Geist Force (SEGA of America + Netter Digital Entertainment / SEGA)
Geoff Crammond's Grand Prix 3 - 2000 Season / F1 Grand Prix 4 (Microprose / Infogrames + Hasbro)
Gex 3: Deep Cover Gecko (Crystal Dynamics / Eidos)
Giants: Citizen Kabuto (Planet Moon Studios / Interplay)
Glover 2 (Interactive Studios / Hasbro)
Gold and Glory: The Road to El Dorado (Ubisoft / Revolution Software Ltd.)
Golf Shiyouyo Survival Hen (Bottom Up / SoftMax)
GorkaMorka (Real Sports / Ripcord)
Gun Valkyrie (Smilebit / SEGA)
Guru Guru Onsen 3 (SEGA)
Gutherman (No Cliché / SEGA)

H

Half-Life / Online (Gearbox + Captivation Digital Laboratories / Sierra)
Hamster Tale/Story (Culture Brain)
Harukaze Sentai V Force 2 (Bing Kids)
Heavy Metal F.A.K.K. 2 (Gathering of Developers, G.O.D. / Ritual Entertainment )
Hellgate (Jester Interactive)
Heroes of Might & Magic III (3DO / Ubi Soft)
Hiryu-no Ken Retsuden / SD Legend of Hiryu's Fist (Culture Brain)
Hot Spring Mahjong 2 (SEGA)
Hype: The Time Quest (Ubi Soft)

I

IHRA Drag Racing (Bethesda Softworks)
Independence War 2: Edge of Chaos (Particle Systems / Infogrames)
Innocent Tears (Kobi / Global A)

J

Jambo Safari + Emergency Call Ambulance + Brave Fire Fighters (SEGA)
Jet Set Radio 2 / Jet Set Radio Future (Smilebit / SEGA)
Jump Runner (Glass Ghost)

K

K1 Dream (Xing)

L

Last Bronx 2 (SEGA)
Legacy of Kain: Soul Reaver 2 (Crystal Dynamics / Eidos)
Legend of the Blade Masters (Ronin / Ripcord)
Littledream (Panther)
Lost World: Jurassic Park (SEGA / AM3)
Love Mahjong - Melty School (Culture Brain)

M

Major League Soccer (Konami)
Max Payne (Remedy / Rockstar / Take 2 / Apogee)
Messiah (Shiny / Interplay)
Metal Max Overdrive (ASCII)
Metal Max Wild Eyes (ASCII)
Microsoft Combat Flight Simulator (Microsoft + Konami)
Midnight GT (Rage)
Midway's Greatest Arcade Hits Volume 3 (Midway)
Missile Command 3D (Hasbro)
Monster Breeder (NEC / UFO Interactive)
Monster Racer (Microids)
Monster Truck (Konami)
Monster wo Tsukurou! / Let's Make a Monster (SEGA)

N

Nijiiro Tenshi / Iris Angel (Japan Corporation)

O

Ohzumo (Bottom Up)
Onsei Ninshiki Mahjong: Jarman 2 (Visit / Bidget)
Outcast (Appeal / Infogrames)
Over the Top Soccer (SEGA)

P

PBA Tour Bowling 2001 (Bethesda Softworks)
Picassio (Promethean)
Planet of the Apes (Fox Interactive / Visiware Studios)
Playmobile Hype (Ubisoft)
Princess Maker 4 (Gainax)
Propeller Arena Online: Aviation Battle Championship (AM2 / SEGA)

Q

Quark (Quantic Dream)
Quest of the Blade Masters (Ripcord)

R

Renegade Racers / Wild Water World Championships(Promethean / Interplay)
Resurrection
Rings (Konami)
Roswell Conspiracy Theories (Crawfish / Red Storm)
Rune (Gathering of Developers, G.O.D. / Human Head)

S

Sanity - Aiken's Artifact (Monolith / Fox Interactive)
Scooby Doo
SD Legend of the Flying Dragon EX (Culture Brain)
SEGA Worldwide Soccer 2001 (SEGA)
Shadowman: 2econd Coming (Iguana / Acclaim)
Shienryu 2 (Warashi)
Shiken - Evenstar
Shrapnel: Urban Warfare 2025 / Military Operations on Urban Terrain 2025 (Zombie / Ripcord)
Sierra Sports: Game Room (Sierra)
Sim City 3000 (Maxis)
Skies (Paradigm / SegaSoft)
Sonic & Knuckles RPG (SEGA)
Soul Reaver 2: Legacy of Kain (Eidos Interactive / Crystal Dynamics)
South Park: Deeply Impacted (Iguana / Acclaim)
Space Griffon (Panther Software)
Space Invaders (Activision)
Spec Ops 2 / Online (Zombie / Ripcord)
Speed Devils 2 (Ubi Soft)
Star Trek: New Worlds (Binary Asylum + RuneCraft / Interplay)
Star Wars: Super Bombad Racing (Lucas Learning / LucasArts)
Streets of Rage 4 (SEGA)
Substance
Super Monkey Ball (Amusement Vision / SEGA)
SWAT 3: Close Quarters Battle (Sierra)
System Shock 2 (Looking Glass Studios / Vatical Entertainment)

T

Take the Bullet (Red Lemon / SEGA)
Test Drive Cycles
Test Drive Off-Road 3
The House of the Dead 3 (SEGA)
The Mummy / Hamnaptra (Rebellion + Konami / Fox Interactive)
The New Batman Adventures (Ubisoft New York)
The Planet of the Apes (Visiware / Fox Interactive)
The Ring: The Legend of the Nibelungen (Cryo / Success)
The World's Scariest Police Chases: Deadly Pursuit / Felony Pursuit(Teeny Weeny Games / Fox Interactive)
Thunderboats (Perception)
Time Crisis II (Namco)
Title Defense (Climax UK)
Toe Jam & Earl III
Tokyo Bus Guide: From Today, You're Also the Driver (Fortyfive)
ToonCar (Akaei / Revistronic)
Top of the Formula Racing (Fujicom)
Total Annihilation 2 (Cavedog / GT Interactive)
Trespasser (DreamWorks)
Trinity
Tropico (PopTop / G.O.D., Gathering of Developers)
Turok 2: Seeds of Evil (Iguana US / Acclaim)
Type X: Spiral Nightmare (SEGA)

U

UEFA Striker 2001 / Millennium (Rage)
Ultimate Fighting Championship: Tapout (Crave / Anchor Inc.)
Unreal (GT Interactive)

V

V.I.P. (Kalisto / Ubi Soft)
Victory Goal 2001 (SEGA)
Virtua Golf (Wow Entertainment / SEGA)
Virtua Striker 3 (Amusement Vision / SEGA)
Virtual Pool 3 featuring Jeanette Lee
Viva Soccer (Interplay / Virgin)
VR Baseball 2000
VR Football
VR Hockey

W

Warzone 2100 (Pumpkin Studios / Eidos)
Wave Runner (SEGA)
Whiplash 2 (Interplay)
Wipeout (Psygnosis Liverpool Studio)
Woody Woodpecker Racing (Konami / Universal Interactive)
Worms Pinball (Team 17 / Infogrames)
WWW Soccer (Clean Flight)

X

Xena: Warrior Princess

Z

Zeman Mahjong (Naxat)

Por favor, comentem o que vocês acharam deste post, nóis do Sega nerds Brasil team ficamos felizes em ver a sua participação!


SEGA França cria creme anti-envelhecimento no 20º aniversário do sonic

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Isso mesmo,para celebrar o vigésimo aniversário do sonic,a sega frança criou criou este creme anti-envelhecimento do sonic.

TENSO.


Sega Digio SJ-1

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Lembra do post "Câmera digital da Sega - Você sabia dessa?" ( http://www.seganerdsbrasil.com/2010/12/voce-sabia-dessa.html )?
Pois é resolvemos o caso da misteriosa câmera digital da Sega! Conheça agoa a Sega Digio SJ-1!

O Sega Digio SJ-1 é uma camera digital LCD manufaturada pela própria Sega! Foi lançada só no Japão em 1995, relançada com novos recursos em 1996 lançado somente ainda no Japão. Essa versão também foi produzida na Austrália em 1997.

Mas quais as características do "Digio"?
  • Tem sensor de 320x240 pixels e tira foto em duas resoluções: 320x240 e 160x120.
  • As imagens são salvas em formato .SJ1, um formato exclusivo onde só o Digio consegue ler.
  • O SmartMedia card que vem com o Digio contém 5M (640KB) e pode guardar aprox. 20 imagens em "alta qualidade".
  • Não possuí Auto Foco, mas tem um foco manual em que o foco consegue chegar a níveis de microscópio.
  • Tem função de luminosidade e contraste automático que funciona muito bem. Mas iInfelizmente, não tem zoom digital disponível.
  • O Digio requer 4 baterias AA para ser usado.
  • De um conectível ponto de vista, Digio tem 3 formatos: DC10V (+ centro), Video Composite Output (ou só "Vídeo") e Serial communication (conexão entre PC e Digio.)
O Digio inicia em 2 segundos, apresentando uma tela maneira durante processo de INIT, e demora meio que 2 a 5 segundos pra salvar uma foto ou salvar um vídeo. Tem relógio, modo de resolução de screensaver.

O software de computador (que usa COM1 ou COM2) está em japonês mas trabalha bem com Windows 98SE. Você pode abrir, renomear ou deletar seus arquivos diretamente lincado pela DigiCam. Possuí programas para editar e exportar fotos (em BMP ou TIFF) .

O Digio faz uso do "Sega Picture Magic" para editar fotos. Uma versão melhorada da câmera chamada "Sega Digio II" diretamente interage com o hardware do Sega Saturn.

Mais imagens: http://segaretro.org/Sega_Digio_SJ-1


Child of Eden um novo REZ?

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Tenho a plena certeza que o novo jogo Child of Eden para o kinect foi inspirado no clássico REZ para Dreamcast.

Veja os 2 vídeos e comparem a semelhança das cores dos quadrados, do gênero e do estilo original de REZ!



Quem é você no Sonic?

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Qual é o personagem que mais combina e mais se parece com você nos jogos do Sonic? Será o próprio porco espinho, será o seu companheiro Tails? Ou você é do lado negro (Shadow) ou será o barbudo Eggman? Agora você pode descobrir realmente quem é você!
Basta acessar o link abaixo:
Compartilhe seus resultados! ^^
EU SOU O SHADOW! XD


Capa beta do jogo Nights

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Olha como seria Nights! Sem comentários...


Sega nerds entrevista: indiket do grupo Iber DC

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Desde já queria agradecer a atenção cedida e elogiar o trabalho do iber dc dev team vocês são de longe o maior nome do dreamcast scene hoje
e agradecer a divulgação que vocês dão ao console, nós fãs de dreamcast não só no Brasil como no mundo todo temos que agradecer por vocês existirem e o suporte que vocês dão ao console...

vamos as perguntas!

sega nerds brasil: conte-nos sobre sua paixão pelo dreamcast, como nasceu?
indiket: Minha paixão pelo Dreamcast nasceu em agosto de 2006. Em um mercado de segunda mão, eu vi um Dreamcast empoeirado sozinho, com um monte de outras coisas sujas. Por poucos euros, eu comprei esse objeto cult e comecei a limpá-lo. Melhor de tudo, ele trabalhou e eu comecei a descobrir todo o potencial que tem este console. Então, depois comecei a recolher alguns jogos, e depois fazer meus primeiros ports para o console undeed!

sega nerds brasil: como foi criado o Iber Dc dev team e o Dreamcast.es, como surgiu?
indiket: Dreamcast.es inicialmente nasceu a 2007/06/03 (heh, a data exata Europeia!). A motivação veio de um cara que registrou o domínio e fez a primeira versão do site. Entrei em contato com o fundador, e eu também o conhecia pessoalmente. Mais tarde, em abril de 2008 e DcIberia.net Dreamcast.es se reuniram e criaram o site real.
IberDC Team é fundada mais tarde, em 2009. Fox, Chui, Neoblast, Ron e eu decidimos criar essa marca e usá-lo em nossas criações. Até aí tudo bem, ele continua vivo nos dias de hoje!

sega nerds brasil: como está o Dreamcast scene hoje? o console ainda está vivo?
indiket: Estou absolutamente convencido de que o dreamcast scene está vivo hoje em dia. Talvez, tão viva como nos primeiros anos (1999-2002). Claro, Dreamcast está morto de uma forma comercial (é óbvio que a Sega abandonou esse mercado), mas existem muitos pequenos projetos ativos envolvendo o Dreamcast.
Se você fizer der uma lembrada, no ano passado, dois jogos comercial homebrew apareceram (Rush Rush Rally Racing e íris). Há muitos jogos freeware (Giana return, o SQRXZ, DCDOOM - com suporte em em rede! -, Todos os mods HL ...).
Software e não só: o adaptador SD criou grandes expectativas e alguns usuários já se preparam para ter um. Com este dispositivo, um monte de opções se abre para toda a comunidade, você vai ver!

sega nerds brasil: e o dreamcast scene na espanha, ao que parece o dreamcast tem muitos fãs em seu país...
indiket: Felizmente, a cena em espanhol está em um bom momento. Existem alguns projetos em curso envolvendo-nos, e penso que Dreamcast.es é a referência atual sobre temas em cena nos países em que o espanhol é falado. A página tem lotes de usuários do México, Chile, Argentina ... e também do Brasil

sega nerds brasil: você atualmente fez o port para dreamcast do game SQRXZ, além desse quais outros ports você já fez?
indiket: Woah, muito poucos eu penso, Um bom ponto de observação é que em alguns ports, eu só fiz uma parte dela. Trabalho em equipe é, na maioria das vezes, a chave para avançar em um projeto.
Mas se você quiser alguns números, eu participei em 57 ports / jogos (a maioria deles eu fiz apenas o port, e em outros eu fiz o betatesting) que tenham sido publicados.
Os melhores? Eu vou para OpenTyrian, Gianas return, Divi-Dead, SQRXZ, OpenGGS e Gens4ALL ... entre outros!
Mas espere, ainda há mais para descobrir ...

sega nerds brasil: atualmente existem quantos homebrews para o dreamcast? o que você destaca?
indiket: Eu não tenho idéia de quantos homebrews existem para o Dreamcast. Se eu tenho que dizer que um número ... cerca de 500? Entre os ports, jogos, emuladores, intérpretes, bibliotecas ...Sim, isso é um bom número.
Vou mencionar DCDoom (talvez seja o primeiro homebrew com o apoio da rede?), Daedalus (impressionante que n64 demonstração UEM), o motor OpenBOR, todos os '4 das séries, Primitive Nightmare ... a lista é infinita (bem, mas não perto de acabar, há muita coisa para vir...).

sega nerds brasil: o que você conhece do dreamcast scene do brasil e na america latina?
indiket: Infelizmente, eu gostaria de saber mais sobre o Dreamcast scene do Brasil (. As coisas são diferentes para os fãs da América Latina, porque eu sei que há mais usuários e alguns bons desenvolvedores).
Vamos lá pessoal, promover o homebrew Dreamcast! Há uns milhões de jogos bons para o port pro DC, e milhões de outros para criar!!!!!

sega nerds brasil: e para finalizar Iber dc e indiket tem mais ótimas surpresas para apresentar aos fãs de Dreamcast?
indiket: Não haverá grandes surpresas para todos os fãs de Dreamcast! Infelizmente, não posso dizer-lhe todas as coisas que eu sei (acordos de NDA). Mas como agora eu posso dizer ...
- A nova versão do SQRXZ virá com suporte a vários idiomas (tradução para o português queria!). Além disso, uma revisão do Giana irá aparecer.
- Também acho que um novo GENS4ALL virá em algumas semanas. Compatibilidade deve aumentar ainda mais!
- Mais jogos homebrew irão aparecer. Naturalmente, eles serão ^ ^ freeware.
- E algo relacionado com as capacidades online ...

Fique atento para as últimas notícias, e Dreamcasting feliz!


Manifesto Sega nerds: Dilema Naomi

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Essa semana estive pensando, ainda em 2010 há jogos sim a serem lançados para a plataforma Dreamcast no japão, só que não publicados pela sega, já que seus últimos games publicados foram Trigger heart exelica e karous. a pergunta que fica é:

já que a placa Naomi, ainda existe no japão e no ano de 2010 ainda recebe jogos, porque não portá-los para o Dreamcast?
ok, mas não existe mais demanda para o console lá deu pra bóia pro Dreamcast... duvido! uma prova que não é o esgotamento em poucos meses do game indie "rush rush rally racing", publicado pela Redspotgames e olha que o game não teve o mesmo marketing agressivo que a Sega tem no japão!
Depois de 2007 com os lançamentos de Trigger heart exelica e karous, games como: Dynamite deka ex, Ilvelo, Melty blood - actress again foram lançados para a Naomi. o que todo mundo sabe é que a placa Naomi Arcade nasceu com o Dreamcast, usa a mesma mídia GD-ROM e tem a mesma capacidade gráfica, afinal qual o problema de portar os games para o Dreamcast? jogo de interesses? dinheiro? falta de interesse das desenvolvedoras? não sei dizer, mas uma resposta é unânime, os fãs do Dreamcast não só no japão, ficariam muito felizes com um port da Naomi, sabe-se lá quando ou até mesmo nunca pode acontecer mas... como diz um amigo meu americano - eu me mataria por um port da Naomi!. é para tanto? é para tanto!


Sega Channel – XBLA e PSN do passado

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Você sabia que a Sega também tinha seu serviço onde os usuários se conectavam em seu Mega Drive e podia jogar demos de seus jogos? Pois é está aí para quem não conhece o Sega Channel.

Por aproximadamente $12,95 (dependendo da sua localização), os gamers tinham em seu Mega drive um cartucho adaptado em seu console e podiam acessar 50 jogos (demos é claro) por mês onde eles podiam baixar e armazenar no cartão de memória que ficava armazenado dentro do cartucho do Sega Channel. O estranho é que você não conseguia jogar esses jogos offline.

O Sega Channel foi iniciou-se no ano de 1994 e seu serviço era disponível para os EUA, Canadá, América do Sul, e o Japão.
As demos no canal funcionava simplesmente que após 15 minutos o jogo era encerrado e o jogador voltava para o menu e como todas as demos os jogos tinha um certo limite como por exemplo, o jogo Primal Rage tinha apenas 2 personagens disponíveis, Sonic 3D blast terminava depois da primeira fase concluída, etc.


Para fornecer o serviço do Sega Channel, um cabo teria que ser instalado juntamente com um novo equipamento na headend do Mega drive integrado com um serviço de autorização nas vendas e comprar o adaptador do jogo que custava aproximadamente $100,00 a unidade.
Com este sistema a Sega desempenhou um papel bastante importante para o futuro serviços do gênero como a internet banda larga e serviços de telefonia digital. No auge do Sega Channel, nos Estados Unidos havia mais de 250000 assinantes do serviço.


Havia vários eventos e promoções como concursos onde os assinantes ganhavam Arcades, máquinas de projeção, TVs, BMX, motos etc.

O serviço no dia 31 de julho de 1998 devido a limitação dos 16 bits já que na época já estava chegando consoles de maior avanço como o de 32 e 64 bits.

Veja neste vídeo como era o Sega Channel na ativa:

Veja neste também um pouco mais atual. Um Mega Drive juntamente com o cartucho Sega Channel porém com o serviço já indisponível assim surgindo uma mensagem de erro:

Hoje temos serviços semelhantes como XBLA e PSN. Porém a primeira a alavancar esta idéia como sempre foi a Sega.


Você pode baixar a rom do cartucho Sega Channel e reviver o passado clicando aqui!


10 jogos da Sega que gostariamos de ver no ocidente

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Não faz tanto tempo atrás que títulos japoneses da Sega que nunca foram importados para os EUA necessitavam de um tradutor numa mão e do controle na outra para poder joga-los. Aqueles anos negros, grande parte da localização da equipe Sega (graças ao Seaman de qualquer forma.) Ainda assim, algum do seus melhores jogos ainda continua do outro lado do mundo: um simulador de encontro com robos? Um jogo samurai free-roaming? SIM! Aqui vai a lista de jogos que queremos ter e

Initial D Extreme Stage (PS3)


Fazer uma aparição nos arcadas a nível mundial, esta última geração da série de jogo de corrida Initial D foi lançado para o PlayStation 3 japonês. Trazendo drifts massivos bem antes de "The Fast and the Furious: Tokyo Drift" (aquele que se passa no Japão), o jogo usa um sistema de RPG que recompensa os jogadores com pontos que aumentam seu ranking. Com um modo online, um lançamento americano pode determinar quem é o verdadeiro rei da montanha é.

Ryu ga Gotoku Kenzan! (PS3)


Retirando tais "ultrajante" recursos como bares hostess de títulos anterios de Yakuza, é tempo para a América enfrentar esse spin-off da série Yakuza. Tendo lugar em 1605 no Japão antigo, os membros da Yakuza comerciam suas armas para espadas de duas mãos, matando seus rivais ao estabelecer uma posição dominante, e tendo em nomes Kamurocho e Kyoto. Sim, é tão impressionante como parece ser.


Sakura Taisen 1-4 (Saturn/Dreamcast/PS2/PSP)


Os americanos finalmente experimentaram o simulador de encontro / RPG mech no lançamento de Sakura Wars: So Long, My Love, mas e sobre os quatro outros jogos que o precederam? Como oficial da Marinha Oogami Ichiro, você deve ganhar a confiança de um de seus companheiros de pelotão feminino, tendo em todo o mundo do mal. Produzindo filmes, séries de anime e cafés no Japão, chegou a hora de o resto do mundo para ver toda a história.

Cool Cool Toon (Dreamcast)


Quem diria que a predominante compania de jogos 2D, SNK, iria chegar a fazer um jogo de música/rítmo 3D com cell-shading? Jogadores pressionam os botões e movam o analógico para o som, em um mundo colorido bem antes de Elite Beat Agents para Nintendo DS tocar as passarelas.


Virtua Fighter 5: Final Showdown (Arcade)


América ganhou Virtua Fighter 5 por volta de 2007, mas o Japão ganhou duas novas revisões do realístico lutador 3D da Sega. A última versão que foi para os arcades, Final Showdown, tem acesso a Twitter ao vivo embaixo da tela, customização de personagem e um jogo justo balanciado.

2Spicy (Arcade)


Esse pouquíssimos já ouviram falar. Time Crisis usa o sistema de um-pedal abaixa-e-atira, muito ano 1995. A Light Gun da Sega ganha destaque no jogo 2Spicy, que usa dois pedais e permite os jogadores a abaixar, tendo oportunidade de cobertura ou de correr para o próximo destino. Além do modo single player, há um modo versus que coloca você contra um oponente humano. Com grandes batalhas em estacionamentos e estações de metrô, alguns americanos começaram a ter ansiedade pelo jogo através de unidades de importação em arcades selecionados.

Border Break (Arcade)


Como o espiritual sucessor de Virtual-On, Border Break prevê batalhas mech em maior escala. Trazendo dez em dez lutas através do jogo online, o jogo requer que os jogadores destruam o núcleo da equipe adversária de energia através de quaisquer meios necessários. Usando a placa de arcade mais recente: RingEdge, Border Break usa controles touch screen, um sistema de ranking e canais de comunicação privados para enviar comandos a sua equipe.

Shining Force III: Scenarios 2 and 3 (Saturn)


Americanos só tiveram o primeiro cenário desse RPG, mas apenas conta como um terço contado da história. Criado pela Golden Sun Studio Camelot, Scenarios 2 e 3 mostraram os personagens do primeiro cenário neste épico conto medieval entre o bem e o mau. Ao levar os três para o XBLA ou redes PSN, jogadores "old-school" e novos poderão finalmente acabar com essa luta.

Hokuto no Ken (PS2)


Um jogo anime que seja bom? Acredite! Criado em colaboração com a BlazBlue studio Arc System Works, Hokuto no Ken recebe lutas de alta definição para o PlayStation 2 com Kenshiro e o resto do pessoal da série pós-apocalíptica. O super-combo lutador focado na velocidade, estratégia e movimentos quarto-giratórios, como os melhores lutadores que tem por ai.


Thunder Force VI (PS2)


Jogos de nave (Shoot em’ ups ou "shmups" abreviado) estão bem vivos lá no Japão, e este é um dos melhores. Como o sexto da franquia de longa duração que remonta ao Mega Drive, o PlayStation 2 tem que assumir o controle das naves da Federação Galáctica através de florestas, vulcões e oceanos. Gráficos 3D e chefes enormes parecem um R-Type magistralmente novo a fazer sentir de novo a velha escola novamente.