Review: Power Stone 2 (Dreamcast)

Muitas pessoas tem a mentalidade de que uma versão sucessora de algum jogo, que seja de luta, é sempre a mesma jogabilidade e que só os gráficos, fases, personagens mudam.

Quem falar disso sobre o Power Stone 2, está enganado!

A Capcom o lança um ano depois após o Power Stone, com muito mais opções de jogo e usando tudo quem tem direito. Pois é, a Capcom resolveu o pequeno incoveniente de apenas 2 jogadores que estava contido no 1, muita gente reclamava pois um console que podia ter tranquilamente 4 pessoas jogando, só poderia jogar com 2 pessoas na primeira versão, mas agora é as preces de quem pediu foram atendidas, pois agora a nova versão suporta até 4 jogadores, bem, vamos aos detalhes:

Modos de jogo:

1-ON-1: É o modo luta existente na primeira versão, ou seja, 1 vs 1.

Original: Modo original do Power Stone 2, você pode selecionar de 2 à 4 jogadores fazendo qualquer time e em qualquer ordem. (Ex: 3 vs 1 , 2 vs 2.)

Arcade: Modo arcade, onde você escolhe seu personagem e luta contra mais três, dependendo da fase, algum pode ser teu aliado, ou todos estarem contra você.

Adventure: Somente single player, onde você luta para conseguir itens.

Então, podemos concluir que variebilidade de jogo não pode ser questionado no Power Stone 2.

Jogabilidade:

De fato, Power Stone não mudou muito na sua jogabilidade, mas isso não é motivo para que seja pior, pelo contrário, a jogabilidade sempre foi ótima e mantendo-a, foi a decisão mais sábia a se fazer, é claro, houve um upgrade, dando aos personagens mais 2 maneiras de se puxar um oponente e golpes aéreos, que não deixaram a desejar.

Com o suporte para até quatro jogadores, o jogos só teve a ganhar, pois houve maior preocupação com pequenos detalhes.

A execução foi bem mais detalhada, as acrobacias ganharam mais perfomance e certo estilo, apesar de não se notar muito de primeira vista, mas é como dizem, só nota a diferença quando joga, não é?

Cenário:

Os cenários são 100% aproveitados, eles também além de serem bem trabalhados contribuem para a jogabilidade do jogo, e o espaço de tempo do jogo é essencial, porque o cenário não fica parado, ele se move, isso mesmo ele move. O que dá ao Power Stone mais um ponto positivo, o cenário também torna-se parte da jogabilidade, fato. Os objetos dos cenários são todos aproveitados, você pode jogar a cadeira em seu oponente, ou passar por cima da mesa para se esquivar de ataques, se você for forte o bastante, você pode levantar o poste e usá-lo contra seus oponentes. O que decepcionou muita gente foi a pouca criação de cenários, o que deixou bem limitado a questão de variedade neste ponto, mas nada de grave, pois eles são bem interativos.

Som:

Esse aspecto revolucionou o jogo, pois o Power Stone 2 não repete a sua primeira versão em quase nada, em questões de som, a sua originalidade foi claramente vista nesse quesito, fases, músicas, totalmente diferentes. O básico foi que se repetiu, como as vozes dos personagens e voz de abertura, o que deve se manter realmente.

Gráficos:

Embora não apresente uma grande mudança, os gráficos tiveram uma certa precisão, pois agora trabalhariam com até 4 jogadores, e então eles deram uma ‘melhoradinha’, os ângulos do jogo no modo de mais 2 de pessoas realmente passa a impressão de que o jogo tem o mesmo gráfico de sua primeira versão, porém numa partida 1 vs 1, é claramente visível a melhora de gráficos.

Notas:

Som – 9,5

Jogabilidade – 9,0

Diversão – 10

Gráficos – 9,0

Overall – 9,4



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