Especial Doublereview - Portateis

Ola a todos, vou fazer um review especial sobre os portáteis da Sega, e seus acessorios.
Bom, vamos começar !


No final da década de 80, e começo da decada de 90, o mercado de portáteis estava pegando fogo, entao a Sega, pra aproveitar esse mercado, lança em 1991 o seu portatil que era colorido e que possuia frontlight, o Game Gear.

O Game Gear, era um master system portatil(a unica diferença era uma paleta de cores 4096), porque com o acessório master gear você podia usar a biblioteca do master system, fazendo com que a biblioteca inicial fosse de aproximadamente 100 jogos.
Além do master gear, outro acessório importante para o Game Gear foi o TV Turner. Esse acessório literalmente transformava o seu Game Gear em uma Televisão.
Porem, devido um desentendimento entre a Sega e a fabricante do TV Turner, a Sega decidiu colocar uma trava nos aparelhos americanos, fazendo com que o TV Turner se torna-se incompatível com o Game Gear.
Para saber se seu game gear é compativel com o TV Turner, veja o serial number do seu Game Gear, localizado na traseira do game gear. Se o número começar com uma letra, seu game gear é incompativel com o tv turner.
No Brasil o Game Gear foi lançado pela Tec Toy, e teve grande sucesso por causa das boas vendas do Master System.
O Game Gear é o mesmo internamente em todos os lugares do mundo. Isso significa quem você pode jogar qualquer cartuchos de qualquer lugar do mundo sem a necessidade de adaptadores
mas segundo informações, alguns dos primeiros jogos lançados no Japão não funcionam na versão americana.
Mesmo possuindo especificações técnicas superiores em comparação ao Game Boy, o Game Gear não conseguiu conquistar o mercado esperado por diversos fatores, dentre os quais destacam-se:

-Mesmo sendo um portátil, o Game Gear ainda era muito grande em comparação ao seu concorrente, o que dificultava seu transporte.

-A necessidade de 6 pilhasAA para fazê-lo funcionar;

-A tela possui iluminação interna que consome muita energia, acabando com as pilhas com poucas horas de uso

- O Game Boy foi lançado um ano antes e já havia ganhado boa parte do mercado, com uma gama muito maior de jogos.

Conclusão: Se você emular o Game Gear em seu PSP, GBA, NDS ou até no seu PC, você tem a impressão: Que jogos bons! Vou comprar um para aumentar a diversão!
Mas ao ter de verdade, a coisa era bem diferente, principalmente porque o conceito portabilidade foi TOTALMENTE esquecido no game gear, ele nao passava de um master system com uma tela e botões embutidos. Principalmente, porque as pilhas eram consumidas em meia hora, coisa que podia ser sanada por um adaptador AC, que destruia o conceito portabilidade. Fora o seu tamanho gigantesco, era muito grande para um videogame "portatil".




Sega Nomad foi um videogame portátil lançado pela SEGA por volta de 1995 e que utilizava cartuchos de Mega Drive. Foi lançado oficialmente nos Estados Unidos e no Japão. Chegou a ser vendido no Brasil por meio de importadoras. Durante a fase de produção foi chamado de Projeto Vênus.

Nomad era basicamente um Mega Drive portátil. Tinha uma tela LCD colorida de 3,25 polegadas. Utilizava seis pilhas AA. Possuia saída A/V caso o usuário quisesse ligar a uma televisão e caso isso acontecesse a tela do Nomad continuava funcionando, permitindo que duas pessoas jogassem ao mesmo tempo, visto que o Nomad também possuia entrada para outro nomad.
O nomad foi lançado na america, por U$$ 149,00.
Apesar de ter uma boa tela, totalmente em cores, e contar com o historioco acervo de jogos do Mega Drive, Nomad não teve uma longa vida. Primeiramente, as pilhas eram consumidas muito rapidamente, duravam apenas 90-160 minutos(o mesmo problema do game gear). O que tornava mantê-lo extremamente caro. A Sega vendia um pacote com pilhas recarregáveis em separado, mas era difícil encontrá-lo. Pilhas AA recarregáveis não eram recomendadas devido a diferença de voltagem (as pilhas Ni-Cd fornecem 1.2 em vez de 1.5 das alcalinas). E pilhas Ni-Mh não estavam disponíveis na época. Houve uma queda significante no preço, mas isso não impediu o fim da carreira do Nomad.

Conclusões: Ao criar o Nomad, parece que a sega não aprendeu a lição com os erros do Game Gear, e criou o Nomad, que repediu os mesmos erros, como o gasto rápido de pilhas, e o tamanho gigante, não vale apena ser comprado atualmente, tanto é que virou item de colecionador. Faça como no game gear, e emule no NDS, PSP ou no PC.


3 comentários:

Fabiano Ferreira disse...

Belo, Belo, mas Belo Post.
Parabéns mesmo. A SEGA já cometeu tantos erros, que acho que ´até melhor ela continuar sem fabricar consoles.

Kenicius disse...

sim pois eh os portateis dela tinham tudo pra ser os melhores mas infelizmente detalhes atrapalhou. :/
nem eh D:' eh soh ela fazer um console perfeito igual o mega drive ai ela volta com tudo e toma o poder de novo XD XD
mas a sega fazer um novo console eh algo muito foda de acontec infelizment T_T

Gustavo -RyderOfStorm disse...

Poize tanto boato em cima da SEGA esses ultimos anos.. Mas mesmo que ela desse uma reviravolta nos consoles tinha que ser algo realmente muito foda pois pra competir com PS3, XBOX360 e WII (nao pelos graficos -.-) ela tem que fazer um puto dum console foda!