Sega corrige controles e "Sonic 4 Episode 2" lembra mais clássicos do Mega Drive; impressões


No final do ano passado, a Sega provou que ainda sabe fazer jogos do herói à moda antiga em "Sonic Generations", que trazia fases em 2D com muita correria de qualidade, e parece que está aproveitando bem esta experiência em "Sonic the Hedgehog 4 Episode II", segunda parte da quarta aventura numerada do mascote.

Pela demonstração testada, a física foi totalmente corrigida e lembra bastante a época do Mega Drive. Sonic demora menos para acelerar, seus pulos não parecem mais sofrer de gravidade lunar e a inércia voltou a existir no mundo do herói, fazendo com que ele continue em movimento mesmo que se solte o direcional ao correr.

Por fim, "Sonic 4 Episode II" mantém o estilo colorido e vibrante que marcou o primeiro episódio, mas com ainda mais elementos em tela, dando vida às fases. Um detalhe bacana: a animação de corrida do Sonic, quando as pernas viram um círculo de rabiscos, mudou para ficar mais parecido com o desenho do Mega Drive. Ao que tudo indica, nostalgia de qualidade dará o tom no game.

"Sonic the Hedgehog 4 Episode II" é título exclusivo para download e chega dia 14 de maio para Xbox 360 e 15 de maio para PlayStation 3. Ainda em maio chegam versões para PC e iOS, sendo que em junho aparece a edição para Android e em julho para Windows Phone.

Fonte: UOL Jogos


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